1. Если рассмотреть этот этап с точки зрения прикладного построения визуальной коммуникации, то можно прийти к следующим выводам больше информации в единицу времени человеческий глаз сможет считать, если изображение (его ключевые элементы) будет: • контрастным; • достаточно крупного размера (иными словами, максимально крупного, учитывая общую структуру коммуникации); • лаконичным: объем информации должен быть ограничен и доступен для быстрого усвоения. В случае успешного физиологического сбора информации она передается на дешифровку и сравнение с имеющейся базой данных. Откуда она берется? Как пишут ученые, подробно изучавшие данные процессы, «эти “запасы памяти” являются не чем иным, как полученным в результате активной человеческой деятельности опытом, который позволяет с известным приближением правильно воспринимать окружающий человека объективный мир, давать хотя и приближенное, но адекватное его отображение в сознании человека»
2. Или, другими словами «То, что человек видит, есть результат слияния визуальных впечатлений от предмета и встречной активности человека, посылающего навстречу этой информации сгустки прошлого опыта, означенного и осмысленного, интегрированного в общей структуре сознания человека»
3. В бытовой жизни это приводит к парадоксальным (на первый взгляд) эффектам например, если человек в условиях плохой освещенности не может понять, что или кто находится перед ним, и при этом происходит какое-либо движение (например, кто-то приближается), то ему могут привидеться разные предметы и образы. Если же человек твердо знает, что именно должен увидеть, то он будет легко различать данный объект и видеть его даже лучше, чем предметы, которые расположены ближе и лучше освещены. Иначе говоря, распознавание доминирует над физическим считыванием информации. На этом эффекте построены многие известные визуальные картинки-парадоксы. Многие из вас наверняка видели, когда прямые линии (что можно проверить с помощью линейки) выглядят кривыми из-за расположенных поблизости кривых объектов или особой штриховки.